王雷雷沒變,但似乎又變了。
3月24日,許久未公開露面的空中網(wǎng)CEO王雷雷,為其新代理戰(zhàn)爭網(wǎng)游《坦克世界》造勢,重回聚光燈下。王雷雷笑容依舊,微微翹起的嘴角仍流露著幾分可愛的神情。寬松、越野的裝束,也讓人覺得,他依舊是當年那位揮斥方遒、霸氣十足的互聯(lián)網(wǎng)圈另類領軍人物,獨帶軍人式硬漢形象。
然而,采訪時卻發(fā)現(xiàn),王雷雷真的變了,變得保守、內(nèi)斂和隱忍。十年前,他站在中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的最前沿,抓住SP產(chǎn)業(yè)新機,實行大膽革新,賺得盆滿缽滿;十年后,他卻迂回地選擇了漸冷的游戲產(chǎn)業(yè)作為新的起點,反而對同伴們津津樂道的團購、微博和SNS等互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),熟視無睹,冷眼旁觀。
“從表面看來,網(wǎng)絡游戲行業(yè)已是紅海,但任何紅海中都有藍海。中國互聯(lián)網(wǎng)公司太浮躁,大家看到新的快速盈利行業(yè),就一涌而入,專注于產(chǎn)品的公司很少。我希望空中網(wǎng)能夠更加注重產(chǎn)品和用戶體驗,即便屢戰(zhàn)屢敗,也要繼續(xù)屢敗屢戰(zhàn)?!蓖趵桌渍f。
目前,無線互聯(lián)網(wǎng)、手機游戲和互聯(lián)網(wǎng)游戲在空中網(wǎng)的收入比例約為3:3:4。按照空中網(wǎng)規(guī)劃,2011年,還將繼續(xù)加大互聯(lián)網(wǎng)游戲產(chǎn)品研發(fā)和代理。換言之,空中網(wǎng)早已不再單純是SP公司,而是轉(zhuǎn)變成擁有集開發(fā)、運營手機游戲、互聯(lián)網(wǎng)游戲于一身的新角色。
“空中網(wǎng)定位的轉(zhuǎn)變,也正是我最滿意的地方?!蓖趵桌渍f,“空中網(wǎng)以前真的是‘空中’網(wǎng),但現(xiàn)在才真正落地。”
互聯(lián)網(wǎng)游戲給空中網(wǎng)帶來高額、穩(wěn)定的收入提升。據(jù)空中網(wǎng)2010年第四季度財報披露,當季收入為3601萬美元,其中,互聯(lián)網(wǎng)游戲收入為592萬美元,環(huán)比增長100%。
然而,與中國領先的游戲公司相比,空中網(wǎng)仍只是剛剛起步。如何研發(fā)出精品游戲、代理和運營好更多海外游戲,以及處理好網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)已步入平緩期帶來的負面效應,都重新考驗著王雷雷的智慧和能力。
“對于空中網(wǎng)來說,整個游戲就是從零到一、從一到五的過程,并不像很多游戲公司已經(jīng)做到九,要爭取十,再從十到更多。這個市場對于空中網(wǎng)來說是新市場,我們的心態(tài)很平和?!蓖趵桌妆硎?,“此外,我們也不會放棄SP業(yè)務,這是我們既有優(yōu)勢,也能帶來穩(wěn)定的現(xiàn)金流?!?/P>
加重網(wǎng)游砝碼
3月24日,北京坦克博物館,空中網(wǎng)邀請來自俄羅斯的合作伙伴——戰(zhàn)爭網(wǎng)游《坦克世界》游戲開發(fā)商Wargaming團隊,共同啟動該款游戲的發(fā)布儀式。
據(jù)記者了解,《坦克游戲》在中國網(wǎng)絡游戲市場屬于另類題材,與玩家熟悉的妖魔鬼怪神仙等主流角色不同,該款游戲是以坦克作為角色主體,結(jié)合了大型多人在線角色扮演游戲(MMO)、競技對戰(zhàn)、戰(zhàn)略等多種特色的產(chǎn)品。
“這款游戲在中國最初尋找代理商時,被十多家游戲廠商趕出門外。”王雷雷告訴記者,“我們最初也擔憂,這款游戲是否過于窄眾化。但是,自3月15日正式商業(yè)化運營以來,它取得的成績遠超出我們的預期?!?/P>
在推廣投入上,這款游戲也選擇走“不同尋常路”,特別注重在搜索和導航的推廣,通過口碑效應加速傳播。據(jù)空中網(wǎng)內(nèi)部人士透露,《坦克世界》商業(yè)化運營首日即給公司帶來可觀的收入。
“做好互聯(lián)網(wǎng)游戲的關(guān)鍵是做好產(chǎn)品?!蓖趵桌妆硎?,“與手機游戲是渠道驅(qū)動型的商業(yè)模式不同,互聯(lián)網(wǎng)游戲是產(chǎn)品為王。如果一款產(chǎn)品做得不好,用戶很容易就流失。對我來說,沉下心來真正做好一款產(chǎn)品非常重要?!?/P>
“我最大的失敗就是對產(chǎn)品不認真?!蓖趵桌鬃晕曳此嫉溃骸拔抑霸赥OM時代的取得成績是因為我在電信業(yè)、終端的渠道整合做得不錯,也有較強的執(zhí)行力。但是,反思起來,我當時也太注重渠道以及營銷了,對產(chǎn)品不夠認真?!?/P>
如今,空中網(wǎng)將加重砝碼在自主研發(fā)上。“我常常想,為何別人能用三年時間研發(fā)一款精品游戲,而我們?yōu)槭裁床荒堋?+2’,不是用一年時間,而是多兩年,沉下心去研發(fā)一款游戲?!蓖趵桌渍f。
據(jù)悉,王雷雷今年給2009年收購的大承網(wǎng)絡只布置了一項主要任務,就是著力做好一款游戲《功夫英雄》的研發(fā)。目前,大承網(wǎng)絡現(xiàn)有約500人團隊,該款游戲計劃于今年年底推出。
此外,空中網(wǎng)還將繼續(xù)尋找海外戰(zhàn)爭題材游戲的代理。除《坦克世界》外,空中網(wǎng)近期還將簽下一款日本的射擊類(FPS)游戲代理權(quán)。
在App store和Android平臺上,空中網(wǎng)也已布局人馬試水應用開發(fā)?!澳壳暗氖杖?,不值得一提。但是,它的投入成本也很小,可嘗試著開發(fā),為今后手機游戲做鋪墊?!蓖趵桌渍f。
轉(zhuǎn)型反思
對于空中網(wǎng)的轉(zhuǎn)型策略,王雷雷自嘲:“我的思路是僵化了,空中網(wǎng)沒有做新鮮事?!?/P>
2010年開始,中國互聯(lián)網(wǎng)涌現(xiàn)出兩大新熱潮:團購和微博。團購,在中國短短幾個月曾冒出上千家公司。在風投的推波助瀾下,中國團購公司分道揚鑣,或紛紛倒閉,或砸重金燒錢打廣告,北京、廣州等城市的公交車、戶外廣告上,隨處可見主流團購公司的廣告。微博,亦在新浪成功的帶動下,搜狐、騰訊等公司紛紛跟進,展開激烈的割據(jù)戰(zhàn)。
然而,對于這些炙手可熱的新興互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務,王雷雷顯得異常冷靜,甚至可以說無動于衷。2010年,空中網(wǎng)選擇了整體發(fā)展趨緩的網(wǎng)游行業(yè)。對此,王雷雷自稱,“我最好時代是在TOM在線時期。那時,我年輕,意氣風發(fā),每天都有很多創(chuàng)新想法。而且,TOM在線處在和新浪、搜狐平起平坐的位置,有時甚至還超過它們。但現(xiàn)在,我需要仰視他們?!?/P>
不過,顯然這只是王雷雷謙虛的措辭。對于在納斯達克上市互聯(lián)網(wǎng)公司的老板來說,如何拿出漂亮財報讓投資者滿意,讓客戶滿意,這才是最關(guān)鍵的地方。
空中網(wǎng)成立于2002年,2004年就赴納斯達克上市。上市速度,曾創(chuàng)下了中國公司海外上市的奇跡。然而,過于倚靠外部資源賺得快錢的弊端是,當此資源優(yōu)勢不存在時,風光時代馬上滌蕩無存。
隨著中國運營商在2006年新政的推出,空中網(wǎng)一度陷入泥潭。2006年至2009年期間,空中網(wǎng)股價從15美元左右跌到2美元多。2009年10月,王雷雷做為單一最大股東加入空中網(wǎng)擔任董事長和CEO后,就開始思考如何將空中網(wǎng)帶出過分依賴中國運營商的局面。
王雷雷需要從空中網(wǎng)既有優(yōu)勢和現(xiàn)有環(huán)境中,摸索出真正適合空中網(wǎng)發(fā)展的路徑?!拔覀冋J為,空中網(wǎng)并不具備轉(zhuǎn)型為平臺的優(yōu)勢?!蓖趵桌渍f:“雖然,目前平臺概念很熱,投資者也很喜歡這個概念。但是,我們很清楚,中國誰是真正做平臺的公司?!?/P>
“只有真正將產(chǎn)品做好,才具備更長久的生命力?!蔽P產(chǎn)業(yè)的經(jīng)驗,王雷雷如今在網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)上更務實、更穩(wěn)健。“互聯(lián)網(wǎng)游戲能帶來大量、穩(wěn)定的現(xiàn)金收入,未來兩三年后,手機游戲和互聯(lián)網(wǎng)游戲也具備彼此打通,組成跨平臺的機遇。因此,目前的關(guān)鍵是,真正踏踏實實做好產(chǎn)品?!蓖趵桌渍f。
據(jù)空中網(wǎng)2010年第四季度財報顯示,手機游戲、互聯(lián)網(wǎng)游戲的增速也大大超過原有無線互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務的發(fā)展增速。第四季度,空中網(wǎng)無線增值服務業(yè)收入為1732萬美元,比上一季度增長17%;手機游戲收入為1276萬美元,與去年同期相比,增長74%;互聯(lián)網(wǎng)網(wǎng)絡游戲收入為592萬美元,與第三季度相比,增長了100%。
“當然,空中網(wǎng)重點做網(wǎng)游業(yè)務不意味著就拋棄SP業(yè)務?!蓖趵桌渍f,“實際上,SP業(yè)務仍然在穩(wěn)定發(fā)展,只不過,空中網(wǎng)業(yè)務將更加多元化?!?/P>
從單一到多元,從無線互聯(lián)網(wǎng)到手機游戲、互聯(lián)網(wǎng)游戲,空中網(wǎng)的“三駕馬車”已經(jīng)成形。
(本文來源:21世紀經(jīng)濟報道 作者:辛苑薇 |