北京時間9月23日消息,據(jù)國外媒體報道,美國社交游戲廠商Zynga首席技術官卡迪爾·李(Cadir Lee)日前在甲骨文OpenWorld大會上,討論了公司的業(yè)務、挑戰(zhàn)及基礎設施。
Zynga快速增長,并已經(jīng)將諸如FarmVille等游戲轉(zhuǎn)變成一種主流現(xiàn)象。通過國際擴張,及與Facebook和谷歌的合作,Zynga繼續(xù)在社交游戲市場占據(jù)著主導地位。
卡迪爾提供的數(shù)據(jù)包括:
-全球10%互聯(lián)網(wǎng)用戶(每月用戶人數(shù)約為2.15億)玩Zynga游戲。
-公司每周新增1000臺服務器以滿足流量增長需求。
-公司每日數(shù)據(jù)移動量為1PB,公司采用混合私有云及公開云架構(gòu),運營自家數(shù)據(jù)中心。
-Zynga在像Frontierville和Farmville等游戲中,技術支持30億友鄰連接(neighbor connection)。
Zynga通過收購與招聘,穩(wěn)定增加員工,公司目前擁有逾1200全職員工,及13個游戲工作室??ǖ蠣柗Q公司三大目標是:建立與用戶之間的信任;推廣游戲;為用戶帶來品質(zhì)體驗。公司面臨的挑戰(zhàn)則包括了龐大的工作量,由于游戲推出為平臺帶來了大量用戶,因此減少需求量也是公司需要解決的問題。 |