4月20日消息,近日,騰訊推出原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)并與迪斯尼、中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)進(jìn)行動(dòng)漫創(chuàng)意研發(fā)合作,此事引起了業(yè)界普遍關(guān)注。作為國(guó)內(nèi)最大的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù)商,騰訊在互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)領(lǐng)域的地位目前鮮有企業(yè)可以匹敵,但其在動(dòng)漫領(lǐng)域仍是個(gè)新人,其動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)在“UP2012騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)”上也才推出不足一月。但在其牽手中國(guó)動(dòng)漫集團(tuán)和迪士尼的那一刻,我們見到的卻不是一張生澀的面孔,而是中國(guó)動(dòng)漫界的又一員“五虎上將”。
簽約儀式致辭中,騰訊游戲總裁任宇昕表示,騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)將獲得騰訊眾多核心資源的全力支持。它將為優(yōu)秀原創(chuàng)作者提供更多展示機(jī)會(huì)、資源支持和版權(quán)保護(hù);同時(shí),該平臺(tái)還將借助騰訊在互聯(lián)網(wǎng)方面的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),高效整合漫畫、動(dòng)畫、游戲、影視、圖書等方面的資源,全力打通和優(yōu)化產(chǎn)業(yè)鏈,推中國(guó)動(dòng)漫走向?qū)I(yè)、規(guī)范化運(yùn)營(yíng)。
據(jù)了解,騰訊游戲從2011年開始跨越網(wǎng)游業(yè)務(wù),在電影、出版、授權(quán)、明星合作等方面進(jìn)行了初步嘗試,并于今年3月21日在騰訊游戲2012年度發(fā)布會(huì)上系統(tǒng)公布其泛娛樂戰(zhàn)略,同時(shí)公布了其首個(gè)泛娛樂平臺(tái)——騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)。為了做好泛娛樂業(yè)務(wù),其還專門成立了一個(gè)集譚盾、蔡志忠、陸川等眾多名家在內(nèi)的泛娛樂大師顧問團(tuán)。而在此之后的20天,騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)即與兩大動(dòng)漫巨頭牽手,足見騰訊游戲泛娛樂戰(zhàn)略已然推進(jìn)到一個(gè)不容業(yè)內(nèi)小覷的地步。
何謂泛娛樂?騰訊游戲副總裁程武說,我們提出“泛娛樂”的概念,是以IP授權(quán)(知識(shí)產(chǎn)權(quán),Intellectual Property)為軸心,以網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)為基礎(chǔ)的跨領(lǐng)域、多元化商業(yè)開發(fā)模式。程武強(qiáng)調(diào),騰訊游戲既是開放平臺(tái),也是內(nèi)容的推動(dòng)者,有強(qiáng)大的互聯(lián)網(wǎng)分析系統(tǒng),有線上反饋的系統(tǒng),可以幫助作者更好地推廣其產(chǎn)品,也使其創(chuàng)作更有市場(chǎng)針對(duì)性。他說:“隨著整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,你會(huì)看到,音樂、戲劇、文學(xué)作品、電影、動(dòng)畫會(huì)用一個(gè)非常有機(jī)的互聯(lián)網(wǎng)形式推送給用戶,在這個(gè)過程里,他能聽到不同的音樂,感受不同的故事,看到不同的舞臺(tái)美術(shù)的設(shè)定,跟不同的人交互獲得不同的經(jīng)驗(yàn)。”
“泛娛樂“概念的提出,讓騰訊游戲在國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng),特別是網(wǎng)游領(lǐng)域的地位再一次得到穩(wěn)固。對(duì)于其他企業(yè)而已,泛娛樂戰(zhàn)略不僅是騰訊一家的心血來潮,而是整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)的一次跨平臺(tái)嘗試。騰訊在互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)方面的優(yōu)勢(shì)以及網(wǎng)游業(yè)務(wù)的成功經(jīng)驗(yàn),讓其在切入動(dòng)漫領(lǐng)域之處就有了較高的起點(diǎn)。任宇昕也明確表示,騰訊的游戲業(yè)務(wù)發(fā)展到今天,無論平臺(tái)資源,還是經(jīng)驗(yàn),都有很多的積累。如今,我們熱切希望這些資源和經(jīng)驗(yàn),能夠運(yùn)用在與游戲關(guān)系緊密的動(dòng)漫領(lǐng)域。
騰訊原創(chuàng)動(dòng)漫發(fā)行平臺(tái)作為騰訊泛娛樂戰(zhàn)略的先頭兵,成為其首個(gè)推出的泛娛樂平臺(tái),此平臺(tái)的快速成長(zhǎng)顯然攪動(dòng)了中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),受到業(yè)界了的高度矚目。在中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展亟待突破瓶頸的當(dāng)下,這一“五虎上將”的出現(xiàn),被寄予了厚望。長(zhǎng)期積淀的整合實(shí)力,雄厚的平臺(tái)實(shí)力,開放的平臺(tái)和強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的策略,都將成為這一平臺(tái)決勝市場(chǎng)的利器。
實(shí)際上,動(dòng)漫只是騰訊游戲泛娛樂的一個(gè)側(cè)面。騰訊游戲未來的泛娛樂業(yè)務(wù)或許可以從其泛娛樂大師顧問團(tuán)成員的身上窺見一斑。音樂?電影?玩偶?接下來應(yīng)該會(huì)看到騰訊游戲在各領(lǐng)域的更多高起點(diǎn)“切入”。從騰訊游戲2012年度發(fā)布會(huì)給外界傳達(dá)的信息來看,騰訊游戲在泛娛樂領(lǐng)域不僅已有明確布局,更重要的是,其已呈現(xiàn)出一種難以名狀的氣質(zhì)。
(騰訊)
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