7月25日消息,藍(lán)港在線(xiàn)CEO王峰今日接受騰訊科技采訪(fǎng)時(shí)透露,藍(lán)港在線(xiàn)今年成立了4個(gè)事業(yè)體系,來(lái)自網(wǎng)頁(yè)游戲方面的收入將占到總收入的50%以上。
據(jù)了解,藍(lán)港今年已將原來(lái)老端游合并到“客戶(hù)端端游事業(yè)中心”,并成立了“網(wǎng)頁(yè)游戲事業(yè)中心”,并成立了手機(jī)游戲事業(yè)部和海外游戲事業(yè)部,即兩大事業(yè)中心、兩大事業(yè)部。
王峰說(shuō),早期內(nèi)部管理不容易,到后來(lái)發(fā)覺(jué)自己都很難“Hold住”,因?yàn)閮?nèi)部架構(gòu)太復(fù)雜,隨著內(nèi)部調(diào)整,藍(lán)港在線(xiàn)變得簡(jiǎn)單,核心員工都是5年員工沉淀下來(lái),打也打不走,公司的文化會(huì)比較成熟。
過(guò)去一段時(shí)間,藍(lán)港在線(xiàn)在產(chǎn)品方面一直在調(diào)整當(dāng)中。談及過(guò)去5年發(fā)展,王峰顯得失落,稱(chēng)公司并沒(méi)有趕上端游廠(chǎng)商蓬勃發(fā)展的機(jī)遇。盡管研發(fā)了大量端游,比如2D的《西游記》,其他游戲《東邪西毒》,但并沒(méi)有像當(dāng)年的完美、暢游、巨人能在兩三年博得好的位置。
在此同時(shí),比較有意思的是,經(jīng)過(guò)這一兩年中小游戲廠(chǎng)商的培養(yǎng),頁(yè)游逐漸成型甚至有做大的跡象。王峰本人在頁(yè)游上早期有個(gè)人股的投資,他表示自己早期對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲有很多興趣,只是沒(méi)有像公司抓端游那么集中。藍(lán)港這兩年一直是兩條腿走路,端游在做,頁(yè)游也在嘗試。預(yù)計(jì)今年在網(wǎng)頁(yè)游戲收入將占總收入50%,如果下半年新品成功,所占比例甚至?xí)^(guò)70%。
“其實(shí)今年是我們最好的一年,5年的玩家積累,所以業(yè)務(wù)逐漸穩(wěn)定;端游業(yè)務(wù)呈現(xiàn)穩(wěn)定,頁(yè)游有快速成長(zhǎng)跡象。第四季度一定會(huì)推出兩款網(wǎng)絡(luò)版的手機(jī)游戲,同時(shí)基于安卓和IOS。我覺(jué)得跟上市場(chǎng)的主旋律快,我們就成長(zhǎng)的好;我們的頁(yè)游確實(shí)起來(lái)了。”
王峰說(shuō),網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)這兩年也在不斷發(fā)展,盡管用戶(hù)流失率很高,但網(wǎng)頁(yè)游戲廠(chǎng)商已通過(guò)前期引導(dǎo)、手法優(yōu)化、引導(dǎo),包括游戲的美術(shù)風(fēng)格、創(chuàng)意,盡量想辦法吸收玩家。從藍(lán)港來(lái)說(shuō),現(xiàn)在更關(guān)注“流失率”,不是首天的用戶(hù)流失率,而是首天的玩家在第二天以后,就是所謂“次日玩家作用基礎(chǔ)”來(lái)衡量,這可能更有話(huà)語(yǔ)權(quán)。
據(jù)王峰介紹,網(wǎng)頁(yè)游戲大量的玩家被收進(jìn)來(lái),有的是把玩家騙進(jìn)來(lái),這個(gè)心態(tài)就不太好,所以如果這樣來(lái)看,在運(yùn)營(yíng)上早期就有很多大量的“泡沫用戶(hù)”,把這些泡沫用戶(hù)洗掉,第一天進(jìn)來(lái)、第二天還留在游戲里,我們以這樣的比例來(lái)衡量存量可能意義更大。
“頁(yè)游很可能是PC互聯(lián)網(wǎng)的最后一場(chǎng)紅利?!蓖醴逭f(shuō),今天互聯(lián)網(wǎng)最主流的商業(yè)模式“電商+游戲”,真正的紅利是從PC的端游到頁(yè)游。 |