9月26日消息,中國手游娛樂公司昨日以“介紹上市”的方式登陸美國納斯達(dá)克交易所,成為今年以來登陸該交易所的第一個(gè)中國股。公司董事長,同時(shí)也是其母公司第一視頻董事局主席張力軍以及中國手游的首席財(cái)務(wù)官張飛虎第一時(shí)間接受了騰訊科技的專訪。
專訪中,第一視頻董事局主席張力軍表示,此次通過“介紹上市”方式,即只掛牌不融資,但可以增加公司知名度,通過資本市場的考核,可以為中國手游的業(yè)務(wù)進(jìn)行市場估值。
張力軍對公司業(yè)務(wù)進(jìn)行了介紹,他表示,現(xiàn)在中國手游的主要業(yè)務(wù)是覆蓋中國的單機(jī)業(yè)務(wù)和聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),擁有4000萬的手機(jī)付費(fèi)用戶,在手機(jī)游戲開發(fā)者中市場份額最大,約18%。現(xiàn)在在中國市場約70%的是功能機(jī),只有30%是智能機(jī),所以現(xiàn)在的收入來源也按此比例分布。
“介紹上市”條件特殊 并非適用所有企業(yè)
張力軍董事長表示,中國手游是中國第一家通過“介紹上市”來到美國資本市場的中國股。而“介紹上市”這個(gè)途徑并非對所有尋求赴美上市的企業(yè)都適用,它需要滿足三個(gè)條件,一來,公司母公司需是上市公司,二來公司并沒有緊迫的資金需求,三來就是公司已經(jīng)有利潤。
在談及目前選擇不融資只掛牌的上市方式在財(cái)力成本上是否值得的時(shí)候,張立軍認(rèn)為這是中國手游迅速做大做強(qiáng)的關(guān)鍵一步。也許在上市之前很多人都不知道中國手游,但是通過此次赴美上市,有效增加了公司的知名度。并且,通過資本市場的考核,可以為中國手游的業(yè)務(wù)進(jìn)行市場估值,可以切實(shí)進(jìn)行管理層和員工的人才激勵(lì)機(jī)制。而對于股東來說也有直接受益,每持2000股第一視頻股票送一股中國手游的ADS,相當(dāng)于非現(xiàn)金分紅。另外,雖然現(xiàn)在還沒有融資需要,但是已經(jīng)掛牌的中國手游在有需要的時(shí)候,依舊隨時(shí)可以進(jìn)行美國市場的融資。
面對做空機(jī)制:做好自己 做好宣傳
在被問到考慮到中國股在美國市場目前飽受爭議,如何考慮上市風(fēng)險(xiǎn)的時(shí)候,張力軍顯得很坦然,他表示,做空機(jī)制是美國市場固有的機(jī)制,并非專門針對中國股而形成。面對做空者,自己的企業(yè)會遵守八字信條“做好自己,做好宣傳”,在加強(qiáng)自身業(yè)務(wù)的同時(shí),提高公司透明度,建立與投資人的互信。而中國手游CFO張飛虎也補(bǔ)充道,在保證財(cái)務(wù)透明方面,公司聘請了四大會計(jì)師事務(wù)所之一的安永,并且在董事局中設(shè)立了獨(dú)立董事幫助監(jiān)管,同時(shí)組建了一只專業(yè)的財(cái)務(wù)團(tuán)隊(duì)來保證投資人獲取的財(cái)務(wù)信息真實(shí)可信的。
業(yè)務(wù)為本 上市為長遠(yuǎn)布局卡位
在談及公司目前的主要業(yè)務(wù)的時(shí)候,張立軍介紹,現(xiàn)在中國手游的主要業(yè)務(wù)是覆蓋中國的單機(jī)業(yè)務(wù)和聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),擁有4000萬的手機(jī)付費(fèi)用戶,在手機(jī)游戲開發(fā)者中市場份額最大,約18%。現(xiàn)在在中國市場約70%的是功能機(jī),只有30%是智能機(jī),所以現(xiàn)在的收入來源也按此比例分布。為了應(yīng)對未來智能手機(jī)的市場份額擴(kuò)大,公司也做了相應(yīng)準(zhǔn)備,在目前公司擁有知識產(chǎn)權(quán)的400個(gè)手機(jī)游戲中,有100個(gè)是針對功能機(jī),而有300個(gè)針對智能手機(jī),這些都是為長遠(yuǎn)的布局和卡位在打基礎(chǔ)。
展望中國手游市場
對于中國整個(gè)手機(jī)游戲市場的未來,張立軍持樂觀態(tài)度,他表示,2011年中國手機(jī)市場是40個(gè)億人民幣,而預(yù)計(jì)2015年會達(dá)到136個(gè)億,年增長會達(dá)到50%。他認(rèn)為,目前中國手機(jī)游戲最熱門的是社交類游戲,為“重度手游”。而一旦未來智能手機(jī)在不久的將來在手機(jī)市場上超過功能機(jī)的市場份額之后,智能機(jī)的游戲開發(fā)會給開發(fā)者提出更高的要求。智能手機(jī)的游戲開發(fā)的重點(diǎn)是PC的手機(jī)化。未來手機(jī)游戲能否和PC游戲一樣畫質(zhì)優(yōu)美,有引人的用戶體驗(yàn)將是手機(jī)開發(fā)者最大的挑戰(zhàn)。 |