北京時間10月5日消息,據(jù)國外媒體報道,社交游戲開發(fā)商Zynga首席執(zhí)行官馬克·平卡斯(Mark Pincus)周四向員工發(fā)送電子郵件,詳細說明了公司第三季度業(yè)績?yōu)楹螌⒉患跋惹邦A期的緣由。Zynga周四早些時候下調(diào)2012財年業(yè)績預期,這也導致公司股價盤后暴跌19%。
Zynga預計,公司第三財季將每股虧損0.12至0.14美元,并預計2012財年調(diào)整后未計利息、稅項、折舊及攤銷前盈利(EBITDA)為1.47億美元至1.62億美元,低于此前1.8億美元至2.5億美元的預期。Zynga還表示,公司今年3月斥資1.82億美元收購的OMGPOP的資產(chǎn)將減記8500萬至9500萬美元,原因是該公司并未復制主打游戲《你畫我猜》(Draw Something)的成功。受此影響,Zynga股價周四在盤后交易中暴跌19%,報收于2.28美元,創(chuàng)歷史新低。
平卡斯在電子郵件中表示,社交游戲玩家已經(jīng)對“FarmVille”、“CityVille” 這類社交游戲感到厭倦,而且公司發(fā)布新游戲的時間過長,導致游戲最終的表現(xiàn)不及預期。平卡斯還表示,Zynga正開始專注于更多的其它類別游戲,如博彩游戲和玩家對玩家對戰(zhàn)(player versus player)游戲,以及移動游戲等。
以下為平卡斯的電子郵件內(nèi)容全文:
各位同仁:
今天我們宣布了第三季度初步財務數(shù)據(jù),并修正了對全年的業(yè)績預期。我希望就此和我們未來的機遇補充幾點。
公司第二季度在網(wǎng)絡業(yè)務中面臨的挑戰(zhàn)延續(xù)至第三季度,雖然我們的許多游戲達到了計劃目標,但是投入并展示類型的游戲總體表現(xiàn)依舊疲軟。為了解決這一問題,我們加大了對其它類型游戲(比如博彩類游戲)的投入,現(xiàn)在“Zynga Poker”已經(jīng)處于領先;玩家對玩家對戰(zhàn)類游戲方面,我們擁有游戲《黑手黨戰(zhàn)爭》(Mafia Wars),網(wǎng)羅行業(yè)頂尖人才的Zynga現(xiàn)在更是有機會推陳出新。
雖然財務數(shù)據(jù)令人失望,但對于團隊在許多領域的成績讓我們感到很驕傲。我們的玩家網(wǎng)絡持續(xù)發(fā)揮效力。我們發(fā)布了三款游戲,全都進入排行榜前十,每日玩家數(shù)超過600。在發(fā)布6周時間里,“ChefVille”的月獨立訪問用戶達到了4500萬;“FarmVille 2”首次在瀏覽器中推出了3D場景農(nóng)場,在發(fā)布三天內(nèi)成為最流行的社交游戲。
我們?yōu)楹我{(diào)降2012年業(yè)績預期?有一小部分負面因素依然存在。尚在運營中的游戲,效益持續(xù)下降,這一點在不斷影響我們的公司業(yè)績。尚待發(fā)布的幾款新游戲拖延了日期,風險比之前預計的要大。
通過削減冗余指出,專注新游戲產(chǎn)品線,我們正試圖處理短期的挑戰(zhàn),這反映出我們的戰(zhàn)略重點。與此同時,我們會繼續(xù)在移動平臺加大投入,那也是我們在行業(yè)中地位最穩(wěn)固的領域之一。這些舉措將使我們的業(yè)務從單一的網(wǎng)絡游戲廠商轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€多平臺的游戲網(wǎng)絡。
我們不能失去縱覽產(chǎn)業(yè)整體的大視野。全世界都在玩游戲,越來越多的人在選擇社交游戲。Zynga每月有3.11億活躍用戶,是網(wǎng)絡和移動平臺上最大的玩家網(wǎng)絡。Zynga已經(jīng)成為社交游戲的同義詞。在“CastleVille”之后,“FarmVille 2”受到了玩家廣泛贊譽。根據(jù)市場調(diào)研公司尼爾森的數(shù)據(jù),美國地區(qū)玩家花費時間最多的五個移動設備游戲里面,Zynga生產(chǎn)的占三個。我們對移動平臺的優(yōu)異表現(xiàn)感到十分鼓舞,但是深知要將移動市場的增長做大到和網(wǎng)絡平臺一樣的規(guī)模需要時間。
在過去幾周,我們和全體員工會面,回答大家的問題。能聽到大家的創(chuàng)意想法,非常激動。我們有絕佳的機會把這些想法變成突破性的新產(chǎn)品,讓我們的玩家感到驚訝、歡喜、激動、興奮。
請加入我們今天的討論,一起來探討第四季度的業(yè)績預期和下一步的計劃。感謝你們?yōu)殚_辟社交游戲所付出的辛勤勞動。我期待著與你們一起實現(xiàn)Zynga的愿景--通過我們的游戲真正把世界聯(lián)系起來。
馬克·平卡斯 |