北京時間5月18日消息,據(jù)美國科技網(wǎng)站TechCrunch報道,在5月17日的谷歌(微博)I/O大會上,谷歌舉辦了一次有關(guān)Android平臺營收的分論壇,其中披露Play商店部分重要數(shù)據(jù)。
谷歌稱,Play中應(yīng)用軟件的“應(yīng)用內(nèi)開支”,是一年前的八倍,在Play中收入排名靠前的應(yīng)用,也說明了這一點。另外,一年前才推出的包月收費模式(典型的是音樂電臺應(yīng)用Pandora),其收入也是每個季度翻一番,一些包月收費模式的應(yīng)用開始進(jìn)入收入排行榜前列。
論壇主持人IbrahimElbouchikhi(谷歌Play負(fù)責(zé)商務(wù)和營收的產(chǎn)品經(jīng)理)也指出,雖然谷歌的團(tuán)隊很喜歡一款名為《Where’sMinecraft?》的一次性收費游戲,但是總體來看,在Android生態(tài)中,“免費增值”模式將是大趨勢。
谷歌披露的另外一個信息是平板用戶的應(yīng)用內(nèi)開支大于智能手機用戶,前者是后者的1.7倍。TechCrunch稱,谷歌或許希望借此鼓勵開發(fā)者推出專門針對平板的應(yīng)用。
另外谷歌透露,第三方應(yīng)用如果能根據(jù)Play平臺的新功能及時進(jìn)行升級,其應(yīng)用內(nèi)開支收入可以達(dá)到舊版本的2.2倍。
這位谷歌產(chǎn)品經(jīng)理還透露,安卓平臺的ARPU(平均每用戶收入)和去年同期相比已經(jīng)翻了2.5倍。
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